ゲームの楽しさ

ネトゲの楽しさは平等であること、費やした時間の分だけ成長すること、みたいなこと書いてた人がいたけど、基本的にゲームの楽しさってのは学習の楽しさ、やればやった分だけ成長が実感できる楽しさなんじゃないのかな、っとマリオ2やってる人を見ながら思う。見る人によっては拷問としか思えないような、敵を踏んだり飛び越えたりギリギリの踏み石をジャンプしたり失敗したらステージのはじめからを延々とやったりという、作業だけどなんだかんだ楽しそうにやってるのは、そういうことかなーっと。学習は基本的に楽しいことであるけど、現実じゃなかなか体感できないよねー。そう考えるとちょっと切ない。